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    《生化危机4重制版》数据测试杂项篇|焦点热议

    来源:哔哩哔哩2023-04-04 00:59:51

    杂项属于计划之外的篇章


    (资料图)

    本来这些内容计划整合到人物篇当中去

    结果人物篇再也测不完了,索性就放这里来了

    护甲能降低40%近战伤害(不确定对抓抱是否生效)

    护甲耐久为1000点,每次耐久损失为直接伤害10%

    所谓直接伤害,是指不考虑减伤情况下玩家所受伤害。本作对玩家近战伤害算法为攻击X玩家伤害倍率,其结果我称为直接伤害

    而玩家实际扣除的HP则是在此基础上扣除护甲减伤40%的结果,我称为最终伤害

    例如,专家难度下受到斧头劈砍,其直接伤害为350X伤害倍率2.2=770,最终伤害为770X(1-40%)=462。而在这一过程中,护甲的耐久损失则是350X伤害倍率2.2X10%=77

    奖励服装中

    狼尾可提高50%体术伤害,且为独立增伤

    鹿角可提高50%匕首伤害,一样是独立增伤

    弱鸡帽比较有意思

    它能降低30%的伤害,与护甲减伤独立乘法运算。且弱鸡帽减伤算法在护甲减伤之前,因此它可以降低玩家所受的直接伤害。这也就意味着,有弱鸡帽存在,就连玩家护甲损失的耐久都会降低

    还是以斧头劈砍为例。当弱鸡帽存在时,玩家所受直接伤害会变为350X2.2X(1-30%)=539

    此时护甲损失也相应减少为539X10%≈53

    HP损失降为539X(1-40%)=323

    换句话说,弱鸡帽能提高40%以上的护甲耐久

    当然,经过测试,弱鸡帽是不能让敌人对你视而不见的

    同一挂件只能装配一个,但不同挂件的效果是可以叠加的。例如装配邪教徒 绿色草药 Ashley,可以提高75%的绿草治疗效果,但也仅限绿草(所有混合草药都不受挂件加成,包括纯绿草混合)

    下面是各恢复物品的效果

    绿色草药:恢复700HP

    混合草药(绿+绿):恢复1400HP

    混合草药(绿+红):恢复2000HP

    混合草药(绿+黄):恢复1000HP(1000=700,卡婊好算数),并提高70HP上限

    混合草药(绿+绿+绿):恢复2100HP

    混合草药(绿+绿+黄):恢复1800HP(说好的2倍呢?),并提高80HP上限

    混合草药(绿+红+黄):恢复2500HP(众所周知,2500近乎700的3倍),并提高100HP上限

    事实证明,卡婊的描述没一个字可以信

    再次以这张图表达我的强烈怨念

    然后是其它恢复道具

    白壳鸡蛋:恢复500HP

    红壳鸡蛋:恢复550HP

    金壳鸡蛋:恢复2000HP(不会真的有人吃它吧?)

    黑鲈鱼:恢复900HP

    黑鲈鱼(大):恢复1800HP

    大鲈鱼:恢复2500HP

    蝰蛇:恢复700HP

    独角仙:提高100HP上限(这东西搭配独角仙挂饰,能卖2w一个)

    投掷物方面

    破片手榴弹

    伤害=1500X伤害系数

    高爆手榴弹

    伤害=4000X难度系数

    闪光弹分情况

    对爆虫杂兵能直接击杀,对爆虫的boss目标恒定为2000伤害,不受难度影响(比如爆虫巨人,爆虫铁爪)

    关键词:

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